import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * La clase Item representa un objeto que puede ser recolectado por el jugador.
 * 
 * @author (Alcantar Noyola Christian Andres) 
 * @author (Sanchez Ovalle Daniel) 
 * @version (29/04/13)
 */
public abstract class Item extends Actor
{
    /**
     * Metodo abstracto que genera cambios en los atributos del jugador.
     */
    public abstract void modificaChango(Jugador chango);
}
